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Con algo de adelanto respecto a la fecha del 38 de Noviembre que se esperaba para la misma, Nintendo dejó caer ayer la actualización 3.0.0-5 de su portatil violaretinas favorita. Los highlights de la misma son la grabación de video 3D, nuevo contenido para la Plaza Mii, y una eShop mejorada.

La lista completa y detallada de cambios, tras el salto. Y cuidado con ella, que la cantidad de mierda contenido que lleva es enorme.

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El remake del mejor juego de la historia apenas le falta una semana para que vea la luz en el viejo continente y el norte de África; pero mientras Nintendo sigue ofreciendo promociones especiales para aumentar la expectación del juego y atrapar a los indecisos que aún no tienen claro si merecerá la pena el hacerse con este juego de 3DS.

 

Y para ello Nintendo ha decidido regalar la BSO del juego a todos aquellos que registren el juego en la web de Nintendo (tanto la europea como la americana). Las unidades serán limitadas y la oferta válida hasta e 30 de junio de 2011.

 

Fuente: Nintendo España

 
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Los pelos como escarpias, oigan.

 
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Con la 3DS ya en la calle, y cuatro pirados que se la han llevado para casa, comienzan a surgir las primeras dudas en cuanto a su manejo. Algunas de estas probablemente vengan resueltas en el manual, esa biblia que nadie se ha leido. Otras son algo mas esotéricas, y se encuentran buscándolas por las redes. En todo caso, no desesperes: En NRxNG trabajamos para traerte la información que no necesitas en el momento inadecuado.

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La saga Pilotwings siempre ha sido la de los juegos para mostrar las bondades de cada nueva invención de Nintendo en el tema hardware. El lanzamiento de Super Nintendo nos trajo el primer Pilotwings, donde nos mostraban las maravillas del mode-7; el de Nintendo 64 nos mostraba enormes escenarios poligonales con Pilotwings 64; y Pilotwings Resort llega con la intención de enseñarnos que es eso del 3D sin gafas en la nueva portátil de la compañía nipona.

Sin embargo, ¿Merece la pena fijarse en este juego, o es otro cash-in rápido de día de lanzamiento? Seguro que ardeis en deseos de darle a “Leer más” y salir de dudas.

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Una moza japonesa llamada Julie Watai, fotógrafa y gravure idol bajo el seudónimo Ai Amano; ha decidido celebrar el lanzamiento internacional de Nintendo 3DS produciendo una colección de fotos en 3D a la resolución nativa de la 3DS, para el disfrute de todos los pervertidos que además hayan abonado el impuesto revolucionario de Iwata.

Kawaii desu ~<3

La colección de fotos (Todas relativamente SFW, por suerte o por desgracia) se puede obtener en este enlace.El zip contiene una carpeta DCIM que podeis copiar directamente a la SD de vuestra Nintendo 3DS, y ver las imágenes desde la 3DS Camera como si nada. Antes de nada, recordad que necesitais ambas manos para sujetar la consola.

Desde NRNextNG apoyamos claramente todas las iniciativas en esta línea por parte de las mozas del mundo.

 
the_more_you_know

A una semana y poco del lanzamiento de la nueva portátil de Nintendo, todavía hay muchos detalles de la misma que son o desconocidos o generalizadamente equivocados. Uno de ellos es la cuestión del almacenamiento de datos en Nintendo 3DS. Un vistazo a Internet revela que no hay un consenso, dependiendo de donde leas, de como funcionan los jodidos imanes el tema de guardar cosas con cierta persistencia en la nueva portátil. Afortunadamente, nosotros si lo tenemos claro; y estamos dispuesto a explicároslo.

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Una de las 14 aplicaciones de Realidad Aumentada incluidas de fábrica en Nintendo 3DS permite al jugador alterar tridimensionalmente el relieve de cualquier superficie en 3D. Sabiendo esto, es fácil imaginar a que se dedican hoy en día los usuarios japoneses que disponen de una.

De pronto, las posibilidades de la 3DS me resultan muchísimo mas atractivas.

 
SSFIV

Con la Nintendo 3DS ya en la calle, y su primer juego con opciones online disponible, la pregunta en la mente de muchos es “bueno, ¿Y que tal funciona?”. Las consolas de la compañía nipona no se han caracterizado, hasta ahora, por proporcionar una experiencia online demasiado agradable.

Si bien el tema de los códigos de amigo parece haber quedado bastante resuelto en la nueva portatíl, aún teníamos pendiente una demostración de que tal funciona el matchmaking, la opción de jugar contra gente aleatoria. Y desde luego, si el vídeo que tenemos a continuación es la norma para 3DS, parece que no tendremos problemas para jugar contra gente anónima de todo el mundo.

 
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Como es habitual en Nintendo, han puesto a disposición del público los manuales nipones de Nintendo 3DS coincidiendo con el lanzamiento de la consola por aquellas tierras. Se pueden descargar de la página de soporte al usuario de la consola.

 

Prohibido usar la 3DS de árbitro en peleas a muerte entre patitos de goma y bebés humanos.
Prohibido usar la 3DS de árbitro en peleas a muerte entre patitos de goma y bebés humanos.

Para los que no sepan navegarse por semejante marañana de kanjitanadas de esas, y solo quieran extraer imágenes graciosas como la adjunta para cómicos photoshopeos, aqui teneis enlaces directos al contenido original del post:

Alla por el mes que viene podremos disfrutar de ellos en nuestro idioma.

Adicionalmente, un examen de dudoso valor de estos documentos revela que hay varias combinaciones de botones descritas en el manual: Unas usando L + R +Y/X para juegos de 3DS (Se especula con resetear el centro del stick analógico y recalibrar la táctil al vuelo) y Start + Arriba/Abajo/Izquierda/Derecha en juegos de DS/DSi (Una es para variar el brillo, la otra ni idea)

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