Raingna

 
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Con algo de adelanto respecto a la fecha del 38 de Noviembre que se esperaba para la misma, Nintendo dejó caer ayer la actualización 3.0.0-5 de su portatil violaretinas favorita. Los highlights de la misma son la grabación de video 3D, nuevo contenido para la Plaza Mii, y una eShop mejorada.

La lista completa y detallada de cambios, tras el salto. Y cuidado con ella, que la cantidad de mierda contenido que lleva es enorme.

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Con la séptima entrega de Mario Kart acelerando hacia nuestras 3DSs de aqui a un periodo de tiempo relativamente corto, se empiezan a conocer ya bastantes detalles en cuanto al contenido jugable del que disfrutaremos en la misma.

Los chicos de Nintendo (Con la colaboración de Retro Studios, si hacemos caso a Miyamoto) se han currado nuevamente 8 copas, 4 de circuitos totalmente nuevos, y 4 de circuitos de pasadas entregas a los que han añadido caminos submarinos y zonas aereas para aprovechar las nuevas opciones jugables de nuestros karts.

La lista completa de circuitos, tras el salto. Para evitar spoilers y esas cosas.

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Durante mi visita al Salón del Manga de Barcelona, aparte de dilapidar mis escasos recursos monetarios en figuritas (HARUHI EN UN GUNDAM!!!) y lograr que me sustrajeran las DSs, también tuve oportunidad de probar, en el stand que gustosamente había dispuesto Nintendo a tal efecto, algunas de las novedades de 3DS y Wii para estas navidades. Como tampoco es que fueran unas sesiones extensas de juego, las impresiones sobre las mismas también van a ser breves de narices. Allá vamos:

  • Mario Kart 7: La demo que tenían parecía bastante vieja (Aún no tenía el título de “Mario Kart 7″, y sólo había 3 circuitos y 8 personajes). Aún así, me sorprendió bastante, y me termino de vender el juego, por lo ampliamente fluido que se mostraba en todos sus aspectos. Los gráficos son bastante más que aceptables, y el 3D a 60 fps estables es simplemente bonito de narices, se nota un cambio marcado respecto a otros juegos. El control tambien hace gala de esa fluidez, y el circle pad de la 3DS da un control bastante más fino que el d-pad en Mario Kart DS. El juego en general también es más fluido: la mecánica de “coches todoterreno que van por debajo del agua o por el aire” reduce el tiempo que pasamos saliéndonos de la pista y siendo recolocados. Esta demo aún no tenía los controles de movimiento que nos han prometido, así que no puedo comentar sobre ellos.
  • Super Mario 3D Land: No me convencía mucho esta entrega de la saga con su planteamiento de mezclar los conceptos de los Mario 3D y 2D. Tras jugarlo, me ha dejado bastante buen sabor de boca. Los controles son muy funcionales (Si bien todavía no estoy convencido de la necesidad de un botón de correr teniendo un circle pad analógico), y los gráficos tienen la mejor sensación de profundidad que he visto en 3DS hasta ahora. El saber que el juego es relativamente largo (Hay una second quest después de la primera con otros 8 mundos nuevos, según comentan por las internets), me ha vendido bastante el juego.
  • The Legend of Zelda: Skyward Sword: Me da miedo esta entrega de la saga, porque parece que no, pero cambian muchos de los cimientos de los Zelda 3D desde Ocarina of Time. El nuevo sistema de combate es bastante más interactivo, y requiere mucha más participación: el intentar jugar usando el Wiimote Plus a lo “maraca” no sirve de nada; y cosas como el desgaste del escudo o que las pociones ya no interrumpan la acción son cambios que afectan bastante a la jugabilidad. Los gráficos son bonitos, aunque me siguen pareciendo una forma rara de cruzar Wind Waker y Twilight Princess.

Y eso es todo por hoy. Parece ser que estas navidades van a ser interesantes para los usuarios de consolas Nintendo.

 

En noticias relacionadas, NRNext pierde un running gag.

Ahora no se si dejarme sin pasar el MadWorld o el Banjo Kazooie  de X360.

 

Con motivo, probablemente, de celebrar el diseño nuevo de NRNext, Nintendo ha soltado por el mundo nuevos vídeos de The Legend of Zelda: Skyward Sword. Uno es un trailer más o menos al estilo habitual; otro es lo que llaman el “romance trailer”, con Link pelando la pava; y otro es el tutorial que tendremos que aguantar cuando tengamos el juego en nuestras manos alla por Noviembre. Mes que, por cierto, esta tardando demasiado en llegar. Y como no es que haya mucho más que decir, aqui los teneis.

El resto de videos, tras el renovado y estilizado salto.

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La noticia de hoy es la espectacular bajada de precio de 3DS. Aunque sin duda los que aún no tengan una ya tienen menos razones para seguir así (Aunque el que salgan juegos también ayuda, claro), los que ya hayan pagado por ella tienen que conformarse, aparte de con unos cuantos meses de pene enorme y tridimensional, y apasionantes partidas al Pilotwings y Ken Fighter IV, con juegos gratis para la Virtual Console. Sin embargo, las noticias al respecto son algo confusas, así que en NRNext nos hemos propuesto aclararlas alegremente. Vamos a ello:

  • Para entrar en el programa de Embajador Nintendo 3DS, debes de tener una Nintendo 3DS, y conectarla al menos una vez a la eShop antes de las 23:59 del 11 de Agosto de 2011 (CET). Aprovechad para bajaros la Pokedex 3D, que es gratis. Eso implica que teneis que tener la consola actualizada, obviamente.
  • El 1 de septiembre de 2011, los Embajadores Nintendo 3DS podrán descargar 10 juegos de NES, en concepto de “beta”. Los juegos son fijos, los mismos para todos, e incluyen Super Mario Bros.™, Donkey Kong Jr.™, Balloon Fight™, Ice Climber™ y The Legend of Zelda™, entre otros.
    • Las versiones “beta” de estos juegos no incluyen manual electrónico, ni multijugador.
    • Cuando se pongan a la venta estos juegos de NES en la eShop, antes de final de año, los Embajadores podrán actualizar sus versiones “beta” a las finales, que si que tendrán todas las características.
  • Antes de final de año, los Embajadores Nintendo 3DS podrán descargar 10 juegos de GBA; una vez más iguales para todos, que incluyen Yoshi’s Island™: Super Mario™ Advance 3, Mario Kart™: Super Circuit, Metroid™ Fusion, WarioWare™, Inc.: Minigame Mania y Mario vs. Donkey Kong™.
    • Estos juegos de GBA NO se pondrán a la venta en la eShop, al menos no en un futuro cercano, por lo que la única forma de obtenerlos en principio es a través de este programa.
    • Al parecer los juegos de GBA no soportan StreetPass ni el suspenderlos. Desconocemos si soportan multijugador, pero dado que Nintendo ya tiene un emulador de GBA con multi para DSi en el Four Swords que piensa lanzar este año, no vemos porqué no deberían.
 
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Nintendo ha lanzado hoy nuevos datos sobre la actualización de la semana que viene de 3DS, donde se añadirán principalmente las funciones del Navegador de Internet y la tienda eShop.

Aqui os dejamos los detalles difundidos.

(Actualizado con correciones y nuevos datos)

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De forma relativamente sorpresiva, Blizzard ha enseñado por primera vez el componente para un jugador de la siguiente parte de la trilogía StarCraft II. Heart of The Swarm contendrá más de 20 misiones nuevas que continúan el argumento de la campaña Terran, y en donde tendremos bajo nuestro control el poder del enjambre Zerg.

ZERG RUSH

NOTA: La información expuesta a continuación podria herir la sensibilidad de los que aún no hayan seguido las aventuras de Jim Raynor en StarCraft II: Wings of Liberty, dado que tiene un contenido rico en spoilers de esta primera parte del juego. Así que venga, todos a jugarla antes de seguir leyendo. Gracias.

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Durante esta semana, Blizzard ha celebrado un evento con los progamers y sitios de prensa para presentar el modo campaña de la primera expansión de Starcraft II, Heart of The Swarm. Aunque los detalles del mismo están embargados hasta mediados de la semana que viene, algún alma caritativa ha tenido a bien filtrar el teaser trailer de la misma. Aprovechad para verlo antes de que la jauría de abogados de Blizzard se nos eche encima.


StarCraft 2 Heart of the Swarm Teaser Trailer por AceParty

 
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Los pelos como escarpias, oigan.

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